AI가 인간처럼 호기심을 느끼고, 스스로 배우는 게 가능할까?
나도 처음엔 ‘에이, AI가 무슨 호기심이야?’ 했는데, 알고 보니 AI가 우리보다 더 집요하게 궁금증을 파고드는 존재더라고.
강화학습 기본부터 알아보자!
먼저 강화학습(Reinforcement Learning, RL)은 AI가 환경과 상호작용하면서 행동에 따른 보상(Reward)을 받고,
그 보상을 최대화하도록 배우는 방식이야. 쉽게 말하면, 게임에서 점수 올리려고 계속 시도하는 거랑 비슷해.
보상 신호가 있으면 AI는 ‘이 행동이 좋다, 나쁘다’를 구분할 수 있어.
예를 들어 체스에서 이기면 +1, 지면 -1. 엄청 단순하지만 이게 학습의 핵심 방향을 만들어줘.
외재적 보상 vs 내재적 동기
| 구분 | 설명 | 예시 |
| 외재적 보상 | 외부에서 주는 명확한 보상 (점수, 승패, 보너스 등) | 게임 점수, 미션 성공 |
| 내재적 동기 | AI가 스스로 만드는 보상 (호기심, 새로운 경험 등) | 새로운 장소 탐험, 실험 정신 |
외재적 보상은 말 그대로 환경에서 딱 주는 보상이야.
근데 세상 일은 그렇게 단순하지 않잖아? 보상이 자주 안 오거나 아예 없을 수도 있어. 이럴 때 필요한 게 바로 내재적 동기야.
AI가 외부 보상이 없을 때 ‘아, 몰라!’ 하고 멈추는 게 아니라,
‘이건 뭐지?’ 하고 알아서 탐험을 계속하는 메커니즘이지. 이게 진짜 흥미로운 포인트야.
희소 보상? 세상은 그렇게 만만하지 않다
실제로 세상엔 보상이 잘 안 보이는 상황이 훨씬 많아.
예를 들어, 로봇이 낯선 공간을 탐험할 때 도착지에 가기 전까진 아무 보상도 없잖아? 이런 환경을 희소 보상 환경이라고 해.
AI가 이런 상황에서 그냥 멍 때리고 있으면 곤란하니까, 자기만의 호기심 기반 동기가 필요해.
호기심 기반 AI: 스스로에게 보상을 준다!
- 호기심 기반 탐험: AI가 아직 못 본 새로운 상태나 예측 못 한 상황을 만나면 ‘오! 이거 재밌는데?’ 하면서 보상을 스스로 줘.
- 예측 오류 보상: 예상과 실제가 다르면, ‘왜 다르지?’ 하고 더 많이 배우려는 동기를 가져.
- 자기주도적 학습: 외부 목표 없이도 AI가 자발적으로 환경을 탐험하면서 학습을 이어가는 방식이야.
이거 보면 AI가 점점 사람 같지 않아?
인간도 누가 시키지 않아도 궁금해서 찾아보고, 시도하고, 실패하고 배우잖아.
인간과 AI, 비슷한 듯 다른 학습법
아기가 장난감을 만지작거리거나 처음 가본 공원을 뛰어다니는 거, 전부 순수한 호기심 때문이야.
우리도 외재적 보상이 아니라 ‘궁금해서’ 배우는 경험이 많잖아.
AI도 마찬가지야. 외부에서 주는 점수나 미션 없이도, ‘내가 뭘 더 알아낼 수 있을까?’라는 내재적 동기를 통해 환경을 탐험하고 학습할 수 있어. 덕분에 예측 불가능한 상황에서도 창의적인 문제 해결 능력이 올라간다는 거지.
어디에 써먹을까?
- 로봇 제어: 로봇이 복잡한 환경에서 스스로 길을 찾거나 새로운 기술을 배우는 데 사용돼.
- 게임 AI: 보상이 드문 게임에서 다양한 전략을 시도하면서 최적의 해법을 찾는 데 필수.
- 자율주행: 도로에 예상치 못한 변수가 많으니, AI가 스스로 시뮬레이션하고 시나리오를 배우는 데 도움됨.
AI가 더 인간 같아지는 이유
AI가 단순히 점수만 바라보고 배우는 시대는 끝났어.
이제는 내재적 동기를 통해 스스로 호기심을 만들어내고, 환경을 탐험하며, 창의적으로 문제를 해결하는 시대가 온 거지.
내 생각엔 앞으로 AI는 점점 더 인간과 닮아갈 거야.
우리처럼 궁금한 걸 파고들고, 스스로 문제를 풀어보면서 한층 똑똑해지겠지.
물론, 이게 무서울 수도 있지만, 한편으로는 굉장히 멋진 일 같아.
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